Challenge door VIERNULVIER

Hoe kan VIERNULVIER haar cultureel aanbod als Vlaams kunstencentrum strategisch positioneren en vernieuwen om relevant te blijven voor huidige en toekomstige jongeren, binnen een onzekere culturele, maatschappelijke en steeds digitalere context?

Doelen

Opportunity pitch

Hoe kan VIERNULVIER relevant en aantrekkelijk blijven voor huidige en toekomstige generaties jongeren? Via scenario-analyse, co-creatie en validatie met jongeren en experten formuleren we concrete aanbevelingen die VIERNULVIER ondersteunen bij het ontwikkelen van toekomstgerichte initiatieven voor jongeren.

User requirement & validation briefing

Aangezien VIERNULVIER nauwer aansluiting wil vinden bij jongeren, is het belangrijk om inzicht te krijgen in hun noden, verwachtingen en participatiebehoeften binnen een culturele context. Door middel van verschillende onderzoeksmethoden, zoals expertinterviews en workshops, brengen we deze behoeften in kaart en onderzoeken we welke vormen van cultuurbeleving jongeren aanspreken. De verzamelde inzichten worden vertaald naar concrete design requirements die VIERNULVIER ondersteunen bij het ontwikkelen van toekomstige initiatieven. Deze briefing bundelt de belangrijkste inzichten over jongeren, hun waarden en verwachtingen, en kan dienen als basis voor het ontwerpen en implementeren van nieuwe formats, ervaringen en participatieve werkingen die aansluiten bij veranderende culturele behoeften.

Voorzien pad

Sequentie van methodes die men bij aanvang van de ‘innovation journey’ plant te gebruiken.

Methodiek 1
Scenario analysis
Methodiek 2
Desk Research
Methodiek 3
Expert interview
Methodiek 4
PESTEL analysis
Methodiek 5
Scenarios of use
Methodiek 6
Creative brainstorm
Methodiek 7
SWOT analysis
Methodiek 8
GPS-brainstormkit
Methodiek 9
Stakeholder mapping

Afgelegd pad

Werkelijk gebruikte mix van methodes tijdens de innovation journey.

  • FASE 1
Methodiek 1
Stakeholder mapping
  • FASE 2
Methodiek 1
Desk Research
Methodiek 2
Expert interview
Methodiek 3
Affinity diagramming
Methodiek 4
PESTEL analysis
  • FASE 3
Methodiek 1
Scenario-matrix
  • FASE 4
Methodiek 1
Scenario-narratieven
  • FASE 5
Methodiek 1
GPS-brainstormkit
Methodiek 2
Lego serious play
Methodiek 3
Idea canvas
  • FASE 6
Methodiek 1
Creative brainstorm
  • FASE 7
Methodiek 1
Expert interview
Methodiek 2
Card sorting
Methodiek 3
SWOT analysis